遡行軍作成ルール
KP用の項目です。シナリオ中の遡行軍の技や行動方法を確認したり難易度調整をおこなう場合に使用してください。
ステータス
遡行軍にショックロールは適用しない。
以下に設定した技や装甲は個体によってばらつきがあり、全てを有しているわけではない。
敵名と技をクリックするとチャパレと技の詳細が見られます。
STR:10 CON:10 DEX:22 SIZ:3
HP:6 db:なし
攻撃範囲:自マス
移動ポイント:4
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:1d3~1d6(装甲貫通)
【回避】目標値DEX×2
STR:2d6 CON:2d6+8 DEX:2d10+10 SIZ:2d4+2
HP:(CON+SIZ)÷2+8 db:0~1d4
攻撃範囲:自マス
移動ポイント:4
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:2d4+db(装甲貫通)
【回避】目標値DEX×2
◆敵脇差
STR:1d6+16 CON:1d6+16 DEX:1d10+18 SIZ:1d6+8
HP:(CON+SIZ)÷2+8 db:0~1d6
攻撃範囲:自マス
移動ポイント:3
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:2d5+db(装甲貫通)
【回避】目標値DEX×2
◆敵打刀
STR:1d6+18 CON:1d6+18 DEX:1d10+16 SIZ:1d4+14
HP:(CON+SIZ)÷2+10 db:1d4~2d6
攻撃範囲:前後自マス
移動ポイント:3
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:1d10+db
【回避】目標値DEX×2
◆敵太刀
STR:3d6+10 CON:3d6+10 DEX:3d6+6 SIZ:1d6+14
HP:(CON+SIZ)÷2+10 db:1d4~2d6
攻撃範囲:前後自マス
移動ポイント:2
装甲:2~4の装甲を付与する
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:2d6+db
【回避】目標値DEX×2
◆敵大太刀
STR:3d6+12 CON:3d6+12 DEX:3d6+2 SIZ:1d10+14
HP:(CON+SIZ)÷2+10 db:1d6~2d6
攻撃範囲:前後自マス(1マス内2名まで)
移動ポイント:1
装甲:2~4の装甲を付与する
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:3d4+db
【回避】目標値DEX×2
◆敵槍
STR:3d6+12 CON:3d6+12 DEX:3d6+4 SIZ:1d10+14
HP:(CON+SIZ)÷2+6 db:1d6~2d6
攻撃範囲:前後マス
移動ポイント:2
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:2d4+db(1マス後退・装甲貫通)
【回避】目標値DEX×2
◆敵薙刀
STR:3d6+12 CON:3d6+12 DEX:3d6+4 SIZ:1d10+14
HP:(CON+SIZ)÷2+6 db:1d6~2d6
攻撃範囲:前後マス(1マス内3名まで)
移動ポイント:2
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:1d8+db(1マス後退)
【回避】目標値DEX×2
技:挟撃
◆敵苦無
STR:1d6+16 CON:1d6+8 DEX:2d10+10 SIZ:2d4+2
HP:(CON+SIZ)÷2 db:0~1d4
攻撃範囲:自マス
移動ポイント:3
装甲:6~8の装甲を付与する
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:2d5+db(装甲貫通)
【回避】目標値DEX×2
以下は特殊ステータス。
◆角吹から生まれる敵短刀
STR:5 CON:5 DEX:30 SIZ:1
HP:3 db:なし
攻撃範囲:自マス
移動ポイント:4
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:1d3(装甲貫通)
【回避】目標値DEX×2
技:なし
◆高防御太刀
STR:1d6+10 CON:1d6+6 DEX:3d6+6 SIZ:1d6+12
HP:(CON+SIZ)÷2 db:1d4~1d6
攻撃範囲:前後自マス
移動ポイント:2
装甲:12~18の装甲を付与する
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:2d6+db
【回避】目標値DEX×2
◆敵槍
STR:3d6+12 CON:3d6+12 DEX:30 SIZ:1d10+14
HP:10 db:1d6~2d6
攻撃範囲:前後マス(1マス内3名まで)
移動ポイント:3
装甲:2~4の装甲を付与する
【日本刀】(扱い:戦闘)目標値60 >ダメージ:2d4+db(1マス後退・装甲貫通)
【回避】目標値DEX×2